କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧି ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ |

କିଛି ଲୋକ ଭାବନ୍ତି ଯେ ଡିଜାଇନ୍ ହେଉଛି ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟକୁ ଅନୁସରଣ କରିବା, ଯାହା କଳାଠାରୁ ଭିନ୍ନ ନୁହେଁ;କିନ୍ତୁ ଦୀର୍ଘ ସମୟର ଡିଜାଇନ୍ ପରେ, ଆମର ଏକ ଗଭୀର ବୁ understanding ାମଣା ହେବ ଯେ ଡିଜାଇନ୍ ହେଉଛି ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ |ତେବେ ଡିଜାଇନ୍ କ’ଣ?ମୁଁ ଇଣ୍ଟରନେଟରେ ଡିଜାଇନ୍ ର ଏକ ସଂଜ୍ଞା ଦେଖିଲି: ଡିଜାଇନ୍ ଏକ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟମୂଳକ ସୃଷ୍ଟି |ଏହି ବାକ୍ୟଟି ଭଲ ଭାବରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି |ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ବିଷୟ ଦ୍ୱାରା ଅନୁସରଣ କରାଯାଇଥିବା ଲକ୍ଷ୍ୟକୁ ପ୍ରତିପାଦିତ କରେ |ସୃଷ୍ଟି ହେଉଛି ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରେରଣା, ଅଭିଜ୍ଞତା ଏବଂ ଭାବନାକୁ ପ୍ରକାଶ କରିବା |ଡିଜାଇନ୍ ହେଉଛି ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ |ଡିଜାଇନ୍ ହେଉଛି ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ |ଡିଜାଇନ୍ ହେଉଛି ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟକୁ ଅନୁସରଣ କରିବା |ଡିଜାଇନ୍ ବସ୍ତୁର ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ବ୍ୟବହାରିକତାର ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିବା |ତେଣୁ, ଶେଷଟି ପୂର୍ବର ଅଟେ |

କଳା ହେଉଛି ପ୍ରେରଣା, ଅଭିଜ୍ଞତା ଏବଂ ଅନୁଭବ ପରି ନିଜର ସବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଭାବନାକୁ ପ୍ରକାଶ କରିବା |ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ କଳାର ମୂଳତା ଏହାର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ଅଛି କି ନାହିଁ;ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ହେଉଛି ଧାରଣାର ଏକ ରୂପ, ଯାହା ଲୋକ ଏବଂ ଅବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଜିନିଷ ମଧ୍ୟରେ ବ୍ୟବହାରିକ ସମ୍ପର୍କକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରିଥାଏ |କଳା ସହିତ ତୁଳନା, ଡିଜାଇନ୍ ହେଉଛି ଲୋକମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଅବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଜିନିଷ ଅଭ୍ୟାସ କରିବାର ଏକ ଉପାୟ |ସବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍ ବିଷୟରେ ବିଚାର କରିବାବେଳେ, ଆମେ ବାହ୍ୟ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଅବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍ ମଧ୍ୟ ବିଚାର କରିବା ଉଚିତ୍ |

ସଂଜ୍ଞା ଅନୁଯାୟୀ, ଜ୍ଞାନ, ସ୍ୱୀକୃତି, ବିଶ୍ଳେଷଣ, ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେବା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକୁ ହୃଦୟଙ୍ଗମ କରିବା ପାଇଁ ମଣିଷକୁ ବଦଳାଇବା ପାଇଁ AI ସକ୍ଷମ କରିବା |ଏହାର ମୂଳ ହେଉଛି ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ମଣିଷକୁ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବା |ଅର୍ଥାତ୍, AI ମଧ୍ୟ ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପରିମାଣରେ ଏକ ପ୍ରକାର ଡିଜାଇନ୍ |ଏହାର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ହେଉଛି ଲୋକଙ୍କୁ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବା ଏବଂ ସମାଧାନ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଯାହା ମାନବ ଚିନ୍ତାଧାରା ସହିତ ସମାନ ବା ଏପରିକି ବାହାରେ |

ସମସ୍ୟାର ଜଟିଳତା ସିଧାସଳଖ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନର ଅନ୍ତିମ ସମାଧାନକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିବ, କାରଣ ଲୋକଙ୍କ ଜ୍ knowledge ାନ, ଅଭିଜ୍ and ତା ଏବଂ ଶକ୍ତି ସୀମିତ, ଏବଂ ଅଳ୍ପ କିମ୍ବା କେହି ଦୀର୍ଘ ସମୟ ଧରି ସମାନ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରୁନାହାଁନ୍ତି |ଯେତେବେଳେ ସମସ୍ୟା ସମାଧାନକାରୀ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ସମାଧାନ ଖୋଜିପାରୁ ନାହିଁ, ସେମାନେ ପ୍ରଦାନ କରୁଥିବା ସମାଧାନ କିଛି ପରିମାଣରେ ସବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଅଟେ, ଏବଂ ଏହା ମଧ୍ୟ ଭୁଲ ହୋଇପାରେ |କିନ୍ତୁ ଏହାର ବ୍ୟତିକ୍ରମ ଅଛି |ଲୋକଙ୍କ ପାଖରେ ଯାଦୁକରୀ କ skills ଶଳ ଅଛି - ପ୍ରେରଣା ଏବଂ ଅନ୍ତ u କରଣ, ଯାହାକି ଲୋକଙ୍କୁ ସ୍ୱଳ୍ପ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ପାଇଁ ଏକ ସର୍ଟକଟ୍ ଖୋଜିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିଥାଏ |

ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଶରୀର ଏଣ୍ଟ୍ରିଟେନମେଣ୍ଟ ରୋବଟ୍-ଲୁହାନ୍ ରୋବଟ୍ |

ରୁହିନ୍ ବାଙ୍ଗୱୋ ହାତ ପୁନର୍ବାସ |
ରୋବଟ୍ |

ରୁହିନ୍ ବାଙ୍ଗୱୋ ହାତ ପୁନର୍ବାସ |
ରୋବଟ୍ |

ସାମ୍ପ୍ରତିକ କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧି ଦୁର୍ବଳ କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିମତାର ଅଟେ, ଯାହା ମାନବ ସବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଦକ୍ଷତା ଧାରଣ କରିପାରିବ ନାହିଁ: ପ୍ରେରଣା, ଅନୁଭବ ଏବଂ ଅନୁଭବ, କିମ୍ବା ମାନବ କ୍ରସ୍ ଡୋମେନ୍ ଯୁକ୍ତି, ବିସ୍ତୃତ ଅନୁରୂପ କ୍ଷମତା, ଏବଂ ସମସ୍ୟା ସୃଷ୍ଟି କିମ୍ବା ସମାଧାନ ପାଇଁ କେବଳ ତଥ୍ୟ ଏବଂ ଅଭିଜ୍ଞତା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିପାରିବ |କିନ୍ତୁ କମ୍ପ୍ୟୁଟରଗୁଡ଼ିକ ମଣିଷ ଉପରେ ତିନୋଟି ସୁବିଧା ଅଛି:

ଏହା ଅତି ଅଳ୍ପ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ ଅଲ୍ଟ୍ରା ଜଟିଳ କାର୍ଯ୍ୟ ସମାପ୍ତ କରିପାରିବ;

ଆପଣ କ୍ଳାନ୍ତ ନ ହୋଇ ଦୀର୍ଘ ସମୟ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସମାନ କାର୍ଯ୍ୟ କରିପାରିବେ;

ଭଲ ସ୍ମୃତି, ଏବଂ ଜମା ହୋଇଥିବା ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ ଯେକ time ଣସି ସମୟରେ କୁହାଯାଇପାରେ;

ଭାବନା ପରି କ subj ଣସି ସବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍ ନାହିଁ, ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍କିମ୍ ମଣିଷ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ନ୍ୟାୟ ଏବଂ ଅବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ |

ଏହି ଚାରୋଟି ସୁବିଧା କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ନୂତନ ସମାଧାନ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବାକୁ, ଅଭିଜ୍ଞତା ସଂଗ୍ରହ କରିବାକୁ, ସମାଧାନକୁ ଅପ୍ଟିମାଇଜ୍ କରିବାକୁ ଏବଂ ସୁପର ଜଟିଳ ଶୁଦ୍ଧ IQ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିବା ସମୟରେ ଗଣନା ଏବଂ ତୁଳନାତ୍ମକ ମାଧ୍ୟମରେ ସର୍ବୋତ୍ତମ ସମାଧାନ ଖୋଜିବାକୁ ସକ୍ଷମ କରିଥାଏ |ବିଭିନ୍ନ କ୍ଷେତ୍ରରେ AI ଦ୍ ulated ାରା ସଂଗୃହିତ ଅଭିଜ୍ଞତା ବ increases ିବା ସହିତ ଜିନିଷଗୁଡିକ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ସମ୍ପର୍କ ବିଷୟରେ ଏହାର ଅନ୍ତର୍ନିହିତତା ଧୀରେ ଧୀରେ ଉନ୍ନତ ହେବ, ଏବଂ ଏହା ମଧ୍ୟ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ଫେରି ଆସିବ ଏବଂ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିବାର କ୍ଷମତାକୁ ଉନ୍ନତ କରିବ |ଯେତେବେଳେ ଗଣନା କ୍ଷମତା, ବିଶ୍ଳେଷଣ କ୍ଷମତା ଏବଂ AI ର ଅନ୍ତର୍ନିହିତତା ମାନବଙ୍କ ତୁଳନାରେ ଅତିକ୍ରମ କରେ, ଅନେକ କ୍ଷେତ୍ରରେ AI ଦ୍ provided ାରା ପ୍ରଦାନ କରାଯାଇଥିବା ସମାଧାନ ମାନବଙ୍କ ତୁଳନାରେ ଉନ୍ନତ ହେବ |

ମେସିନ୍ ରୁମ୍ ଅପରେସନ୍ ଏବଂ ରକ୍ଷଣାବେକ୍ଷଣ ଯାଞ୍ଚ ରୋବଟ୍ |

ରେଷ୍ଟୁରାଣ୍ଟ ସେବା ବିତରଣ |
ରୋବଟ୍ |

ବୁଦ୍ଧିଜୀବୀ ଦୋକାନ ବଜାର ସପିଂ କାର୍ଟ ରୋବଟ୍ |

ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ସହିତ, ଡିଜାଇନ୍ରେ ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟର ବୁ understanding ାମଣା ଏବଂ ସୃଷ୍ଟି ମଧ୍ୟ ଅଛି |ସ est ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ଅନୁଭବ ହେଉଛି ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟର ଅନୁଭୂତି ଏବଂ ଅନୁଭବ |ଏହା ଜଟିଳ ଅଟେ |ଏଥିରେ ଇତିହାସ, ସଂସ୍କୃତି, ପରିବେଶ ଏବଂ ଭାବନା ପରି ଅବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଏବଂ ସବଜେକ୍ଟିଭ୍ ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍ ଥାଏ |ତେଣୁ, ବିଭିନ୍ନ ସାଂସ୍କୃତିକ ସଫଳତା ଏବଂ ବ୍ୟକ୍ତିତ୍ୱ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ବିଶିଷ୍ଟ ବ୍ୟକ୍ତିମାନଙ୍କର ବିଭିନ୍ନ ସମୟ, ଶ୍ରେଣୀ, ଜାତୀୟତା ଏବଂ ଅଞ୍ଚଳରେ ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟର ଭିନ୍ନ ସଂଜ୍ଞା ଅଛି |ବିଭିନ୍ନ ଲୋକଙ୍କର ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ସ hetic ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ଦକ୍ଷତା ଥାଏ, ଯାହା ମଧ୍ୟରୁ କେତେକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଧାରଣା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ଜନ୍ମଗତ କାରଣ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବିତ ହୋଇଥାଏ;କେତେକ ସାମାଜିକ ଅଭ୍ୟାସ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପ୍ରାପ୍ତ କାରକ ଦ୍ୱାରା ତାଲିମ ପ୍ରାପ୍ତ |

କାରଣ ଦୁର୍ବଳ AI ରେ ମନୁଷ୍ୟର ବିଷୟବସ୍ତୁ ଭାବନା, ଯୁକ୍ତି ଏବଂ ଅନୁରୂପ ଦକ୍ଷତା, ତଥା ସମସାମୟିକ ଜଗତ ଏବଂ ସମାଜର ସଂସ୍କୃତି ଏବଂ ପରିବେଶ ବୁ understand ିବାର କ୍ଷମତା ଅଭାବରୁ ଦୁର୍ବଳ AI ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ବିଷୟରେ କିଛି ଜାଣେ ନାହିଁ |କେବଳ ଯେହେତୁ AI ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ବୁ understand ିପାରୁ ନାହିଁ ଏହାର ଅର୍ଥ ନୁହେଁ ଯେ ଲୋକମାନେ ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ମେସିନ୍ ଶିଖାଇ ପାରିବେ ନାହିଁ |TOEFL ଏବଂ IELTS ପରି, ଯଦିଓ ଇଂରାଜୀ ବହୁତ ଭଲ ନୁହେଁ ଏବଂ ଆପଣ ଆର୍ଟିକିଲ୍ କ’ଣ କହୁଛନ୍ତି ତାହା ବୁ don't ିପାରିବେ ନାହିଁ, ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଆପଣ ରୁଟିନ୍ ବୁ understand ନ୍ତି, ପରୀକ୍ଷକ ତଥାପି ଏକ ଭଲ ସ୍କୋର ପାଇପାରିବେ |

ଡିଜାଇନ୍ ହେଉଛି ଏକ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଉପଯୋଗୀ କ୍ରିୟା, ଯାହାକି ବିଭିନ୍ନ ବିଶେଷ୍ୟ ସହିତ ଏକତ୍ରିତ ହୋଇ ବିଭିନ୍ନ ବୃତ୍ତିଗତ ଶବ୍ଦ ହୋଇପାରେ, ଯେପରିକି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଡିଜାଇନ୍, ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଡିଜାଇନ୍, ପାରସ୍ପରିକ ଡିଜାଇନ୍, UI ଡିଜାଇନ୍, ସ୍ଥାପତ୍ୟ ଡିଜାଇନ୍, ସାମଗ୍ରୀ ଡିଜାଇନ୍ ଇତ୍ୟାଦି | ତଥାପି, ଡିଜାଇନର୍ମାନେ ବୃତ୍ତି ବିଷୟରେ ଅଧିକ ସୂଚିତ କରନ୍ତି | ଅଭିଜ୍ଞତା ସନ୍ତୋଷ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଁ ଭଲ ଲୋକ ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ ବସ୍ତୁ ମଧ୍ୟରେ ସମ୍ପର୍କ ସହିତ କାରବାର କରିବା;ଡିଜାଇନର୍ମାନେ AI ସହିତ କେଉଁ ମୂଲ୍ୟ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବେ?

1. ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଏବଂ ମୋବାଇଲ୍ ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଯୁଗରେ, ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ଉପଭୋକ୍ତା ଏବଂ ବ technical ଷୟିକ ସୀମାବଦ୍ଧତା ହେତୁ, ଉତ୍ପାଦଟି ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ୟବହାରକାରୀଙ୍କ ଆବଶ୍ୟକତା ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ପରିସ୍ଥିତିରେ ଡିଜାଇନ୍ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଉତ୍ପାଦ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ କେବଳ ମୂଳ ଦୃଶ୍ୟକୁ ପୂରଣ କରିପାରିବ ଯାହା ଅଧିକାଂଶ ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କର ଅଛି;ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କର ସ est ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ଦକ୍ଷତା ମଧ୍ୟରେ ମଧ୍ୟ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଅଛି |ଅଧିକାଂଶ ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କର ମ basic ଳିକ ସ est ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟକୁ ପୂରଣ କରିବା ପାଇଁ ଡିଜାଇନର୍ମାନେ କେବଳ ଅଧିକ ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ଡିଜାଇନ୍ ଭାଷା ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ବିଚାର କରିପାରିବେ |AI ର ସାହାଯ୍ୟରେ, ଉତ୍ପାଦର ବ୍ୟବହାରକାରୀ ପରିସ୍ଥିତି ଏବଂ ଆଚରଣ ଅନୁଯାୟୀ ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କର ସାମ୍ପ୍ରତିକ ଚାହିଦା ବିଶ୍ଳେଷଣ କରିବା ଏବଂ ଅନୁରୂପ ସେବା ପ୍ରଦାନ କରିବାର କ୍ଷମତା ଅଛି |ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ସେବା ପାଇଁ AI ଆଧାର ପ୍ରଦାନ କରେ |ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ସେବା ଅର୍ଥ ହେଉଛି ସଂସ୍କୃତି, ଅଭିଜ୍ଞତା, ମନୋବିଜ୍ଞାନ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କାରଣ ସହିତ ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କର ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟକୁ ଅଧିକ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଉଚିତ୍ |ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କୁ ଭଲ ଭାବରେ ଭେଟିବା ପାଇଁ କିପରି ଡିଜାଇନ୍ କରିବେ ତାହା ହେଉଛି ଏକ ନୂତନ ସୁଯୋଗ ଏବଂ ଆହ୍ .ାନ |

2. କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧିଜୀବୀ କଳାତ୍ମକ ଡିଜାଇନର୍ମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଅଧିକ ସୁଯୋଗ ଆଣିଥାଏ |ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଯୁଗରେ ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକ ମୂଳତ users ଉପଭୋକ୍ତାମାନଙ୍କର ଆବଶ୍ୟକତା ପୂରଣ କରେ ଏବଂ ସମାନ ପ୍ରକାରର ଉତ୍ପାଦର ଗଠନ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ନିକଟତର ହେବ |ଏହାର ନିଜସ୍ୱ ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ବ technical ଷୟିକ ଭିତ୍ତିଭୂମି ସହିତ, ଉତ୍ପାଦଗୁଡ଼ିକ ଜୀବନ୍ତତା ଏବଂ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଆଣିପାରେ, କଳାତ୍ମକ ଡିଜାଇନର୍ମାନଙ୍କର ଧାରଣା ଏବଂ ଶ yles ଳୀ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ନିଜସ୍ୱ ବ୍ରାଣ୍ଡ୍ |

3. କୃତ୍ରିମ ବୁଦ୍ଧି ଉତ୍ପାଦଗୁଡିକର ବ୍ୟବହାର ମୂଲ୍ୟ ହ୍ରାସ କରେ, ସୂଚନା ସ୍ଥାପତ୍ୟକୁ ଚଟାଇ ଦିଏ ଏବଂ ସାମଗ୍ରିକ ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ ଉନ୍ନତ କରେ;କିନ୍ତୁ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଡିଜାଇନ୍ ଅର୍ଥ ଅଧିକ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ବିଚାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |ସରଳତା ଏବଂ ବ୍ୟକ୍ତିଗତକରଣ ପରସ୍ପରର ବିରୋଧ କରୁଥିବା ପରି ମନେହୁଏ |ବ୍ୟକ୍ତିଗତକରଣକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବାବେଳେ ଉତ୍ପାଦକୁ କିପରି ସରଳ ଏବଂ ବ୍ୟବହାରଯୋଗ୍ୟ ରଖାଯାଏ ତାହା ମଧ୍ୟ ଏକ ନୂତନ ସୁଯୋଗ ଏବଂ ଆହ୍ .ାନ |